Markus Perssonil cui pseudonimo internet è Taccaè il creatore di uno dei giochi più popolari al mondo. Più venduto dell’ultimo Tetris, Mario Kart 8, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 o PUBG: Campi di battaglia. Il gioco più venduto nella storia dei videogiochi, fino ad oggi, è Minecraft. E sebbene oggi sia di proprietà di Microsoftè nata in una piccola azienda, Studi Mojangche oggi impiega più di 600 persone. E non includono Perssonil padre del bambino.
Come spesso accade, la creazione è più conosciuta del creatore stesso. Oggi, milioni di bambini, giovani e adulti giocano al gioco Minecraftil tipo di gioco sandbox che a sua volta serve a creare altri giochi. Più di 140 milioni di giocatori attivi mensilmente giocano ad alcuni dei giochi più popolari al mondo. oltre 300 milioni di copie vendute finora. Minecraft è un franchise che ha un proprio ecosistema di server, gruppi di giocatori e versioni diverse.
Oltre al gioco originale, che ha subito una serie di modifiche, ci sono. I dungeon di Minecraftispirato ai giochi di esplorazione di dungeon, Leggende di Minecraftispirato ai giochi d’azione e di ruolo, e Minecraft Education, una versione per bambini da giocare a casa o a scuola. A questo si aggiunge il merchandising di magliette, felpe, orsacchiotti, bambole, costumi, libri e altri oggetti ispirati a sui loro personaggi.
Ma la storia dello Svedese Markus Persson si allontana da Minecraft non appena venderà la sua azienda Studi Mojang a Microsoft. Per circa 2,5 miliardi di dollari. Poco dopo l’acquisizione, Persson abbandonò il progetto. In linea di principio, perché non voleva essere vittima della fama. O questa era la sua versione iniziale. Sia come sia, La vita di Persson è continuata Cosa ne è stato di lui finora?
Chi è Markus Persson


Partiamo dall’inizio. Perché stiamo parlando di Markus Persson? Grazie al successo di Minecraft è diventato uno dei più importanti sviluppatori di videogiochi. Almeno nel settore. Sarebbe interessante chiedere ai milioni di giocatori di Minecraft se conoscono Persson. In ogni caso, non fa male dare una breve occhiata alla sua biografia per scoprirlo. come è arrivato a Minecraft.
Il suo nome completo è Markus Alexej Persson ed è nato il 1° giugno 1979 a Stoccolma, in Svezia. Nato da madre finlandese e padre svedese, all’età di sette anni era già armeggiare con il Commodore 128 il Commodore 128 di suo padre. All’età di otto anni aveva già creato il suo primo gioco. Un’avventura in modalità testo. Non sorprende che sia diventato un videogiocatore professionista, anche se all’inizio ha tentato la fortuna come web designer. Ma ben presto è andato a lavorare presso Federazione Giochi. Lì ha incontrato Rolf Janssoncon il quale avrebbe creato, nel tempo libero, il gioco Wurm Onlinepubblicato nel 2006. Questo ha dato origine alla società Mojang Specifiche AB. Che Persson ha lasciato l’anno successivo, nel 2007.
E, nel frattempo, Persson andò a lavorare a King. Tra il 2004 e il 2009 è stato uno sviluppatore di videogiochi per Reche allora si chiamava Midasplayer. Lì, ha svolto principalmente, Giochi flash per giocare online, nel browser. E nel tempo libero, Markus Persson passava il tempo a creare piccoli giochi e a sottoporli a concorsi e gare. Tra queste creazioni ci sono RubyDungispirato da Montagne russe Tyconn y Fortezza dei Nani.
E poi nacque Minecraft


Ma il successo è arrivato per Persson con Minecraft. Pubblicato, nel maggio 2009, nei forum per sviluppatori di giochi. TIGSourceè stato pesantemente ispirato dal gioco Infiniminerche è stato rilasciato meno di un mese fa, sotto licenza open source, dal collega sviluppatore di videogiochi Zach Barth. E nell’estate del 2010, Persson ha pubblicato la versione Alfa da Minecraft.
Dopo la sua partenza da Renel 2009, Markus Persson aveva iniziato a lavorare su jAlbum. Questo progetto è stato abbandonato l’anno successivo, il 2010, quando ha deciso di dedicarsi esclusivamente a Minecraft. La loro dedizione è stata tale che, nonostante un offerta di lavorare alla Valvela società responsabile di Vaporeha deciso di rifiutarlo.
Entro il 2011, Minecraft aveva già un milione di account registrati. E avrebbe raggiunto i dieci milioni solo sei mesi dopo. A quel punto aveva già creato, insieme a Jakob Porsér, Mojang ABuna nuova società che ha ripreso il nome usato per il suo precedente progetto nel 2006. Alla fine del 2010, si è unita a Carl Manneh come amministratore delegato. E nel team di sviluppo, tra i primi arrivi, spiccano i seguenti Daniel Kaplan y Jens Bergensten. Quest’ultimo avrebbe assunto il controllo creativo di Minecraft a partire dal dicembre 2011, quando Persson perse interesse e decise di lavorare a un altro gioco, 0x10c.
Nel 2013, la società di sviluppo di videogiochi Mojang ha annunciato un fatturato di 330 milioni di dollari e 129 milioni di dollari di profitti. Non sorprende inoltre che Microsoft si è interessata al progetto. E nel novembre 2014 ha acquistato Mojang per 2,5 miliardi di dollari. Dopo l’acquisto, diversi pezzi chiave di Minecraft hanno lasciato l’azienda. Oltre al Perssonhanno lasciato Porsérche aveva co-fondato l’azienda, e MannehCEO di Mojang fino all’acquisizione.
Markus Persson dopo Mojang
Fine 2014, Markus Persson a sinistra Mojange con esso, Minecraftil suo progetto più importante fino a quel momento. E gli aveva portato enormi profitti. All’età di 35 anni, Persson aveva fama, esperienza e denaro sufficienti per fare tutto ciò che voleva. Come tanti altri nomi di successo che abbiamo incontrato nella Silicon Valley. Forbes valuta la sua fortuna a 1,2 miliardi di dollari. Nel 2014 è stato uno dei maggiori contribuenti svedesi. E alla fine di quell’anno, ha comprato una casa a Beverly HillsCalifornia, per 70 milioni di dollari. Un record per l’epoca.
Anche se potrebbe sembrare che Persson abbia lasciato Mojang per MicrosoftLa sua partenza era già stata annunciata dall’estate dello stesso anno. Nel giugno del 2014, mesi prima dell’acquisto, Persson aveva annunciato su Twitter di voler acquistare la sua quota in Mojangche era del 71%. L’annuncio ha attirato l’attenzione di Activisione Blizzard, Electronic Arts e il Microsoft, che ha finito per mantenere l’azienda. Il motivo di quell’annuncio fu il successo inaspettato di Minecraft. Markus Persson è stato superato dalla pressione del pubblico e la attenzione dei media.
Quindi dopo essere uscito dai riflettori dei media , il che significava MinecraftPersson è tornato a fare ciò che amava, lavorare su giochi modesti. Ad esempio, pochi mesi dopo aver lasciato Mojangcrea una nuova società, Rubberbraininsieme a Jakob Porsércon il quale aveva fondato Mojang AB. Tuttavia, questo nuovo progetto non è andato bene. Fondamentalmente perché non pubblicò alcun gioco. Nelle pubblicazioni e nelle interviste, ha mostrato interesse per la realtà virtuale ed eventi immersivi nel metaverso. E nel 2022 è entrato a far parte di un esperimento di attività immersiva, battezzato .party(), in un locale notturno a Los Angeles.
La nuova avventura del creatore di Minecraft
Aprile 2024. TaccaL’account Twitter di Markus Persson, ora X, pubblica un messaggio in cui rivela il nome della sua prossima avventura. Bitshift Entertainment. Un nuovo studio per sviluppare nuovi giochi. Ha già account Twitter ufficialeche in pratica condivide i post dello stesso Persson.
In questi post possiamo vedere alcune schermate del suo progetto attuale, un gioco del tipo di roguelike. Con lo stesso stile pixelato di Minecraft e con il nome preliminare di Leve e Forzieri. Lui stesso l’ha definita come “roguelike (nel senso anticocon oggetti maledetti, meccaniche ridicolmente rotte, ecc.) combinato con un tracker di dungeon crawler in prima personama vedremo dove lo porterà questa vaga direzione”. In altre parole, qualcosa come I dungeon di Minecraft ma con un tocco personale.
Personalmente, vive tra gli Stati Uniti e la Svezia. Divorziato e con un figlio. Secondo ForbesDa quando ha lasciato Mojang, ha trascorso gran parte del suo tempo viaggiando per il mondo. È anche molto attivo su Reddit e Twitter. A causa di questa iperattività, è stato coinvolto in controversie legate ai movimenti LGTBIQ+ e femminista. Di conseguenza, Persson non è stato invitato nel 2019, alla celebrazione del decimo anniversario di Minecraft. Né è stato menzionato per la celebrazione del 15° anniversario nel 2024.