John Carmack, creatore di “Doom” e capo di Oculus VR, lascia Meta

John Carmack lascia Meta. Il leggendario programmatore di Destino, Quake e pioniere della realtà virtuale su Oculus VR, ha chiuso un ulteriore ciclo e si è dimesso dalla sua posizione di consulente dell’azienda.. In un messaggio interno riportato da Il New York Times y Business Insider, Carmack ha mostrato ill’insoddisfazione per i progressi di Meta nel campo della VR.

“È stata una lotta per me”, ha detto Carmack. “Abbiamo costruito qualcosa di molto vicino al giusto. Il problema è la nostra efficienza”, ha dichiarato. L’ex chief technology officer di Oculus ha rivelato che l’azienda di Meta opera con un’efficacia dimezzata, pur disponendo di una quantità ridicola di persone e risorse..

John Carmack afferma che si sono stancati di combattere. Nel suo messaggio, l’ormai ex consulente ha affermato che, pur avendo voce in capitolo ai massimi livelli, non è stato abbastanza persuasivo. Il Le dimissioni di Carmack arrivano in un momento difficile per l’azienda.che scommette sul metaverso e non si preoccupa di bruciare tutte le sue risorse su di esso.

La sua partenza è importante. Non solo è considerato uno dei migliori programmatori di tutti i tempi, ma è anche stato forza trainante della realtà virtuale fin dalla fondazione dell’Oculus Rift.. Dopo l’acquisizione della società da parte di Palmer Luckey, John Carmack ha mantenuto la sua posizione di CTO di Meta.

Foto: Drew “Prognar” Campbell

Nonostante il fatto che John Carmack è stato responsabile dello sviluppo dell’Oculus Quest (ora Meta Quest) e di tutta la tecnologia di Meta per la realtà virtuale, la realtà è che era una sorta di anomalia all’interno dell’azienda.. In un episodio del podcast di Lex Friedman, Carmack parla del suo passaggio dallo sviluppo di videogiochi al mondo della Silicon Valley. Una delle sue principali lamentele era la quantità di filtri che un prodotto deve superare per essere approvato..

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Dopo aver lavorato per decenni presso id Software, uno studio relativamente piccolo, John Carmack è passato a un’azienda di centinaia di persone. Il leggendario programmatore ha riconosciuto la dedizione di Meta nell’investire milioni di dollari nella ricerca e nello sviluppo della realtà virtuale. Ciononostante ha criticato i suoi processi interni e l’eccessiva burocrazia, nonché la mancanza di impegno di alcuni dipendenti. per portare avanti i progetti.

Oculus Rift

Una delle sue ultime presentazioni come dipendente di Meta è avvenuta in occasione dell’ultima conferenza degli sviluppatori Connect. In esso, Carmack ha affermato che è stato scontroso sulla mancanza di progressi e sull’affidabilità di Quest 2. Il consulente ha detto che alcuni dipendenti non sapevano come usare le cuffie VR o non si preoccupavano nemmeno di toglierle.

Mi addolora sentire le persone dire che non tirano fuori le cuffie nemmeno per mostrarle all’azienda perché sanno che sarà un casino ricaricarle e aggiornarle prima di poter fare qualcosa di bello.

John Carmack

Nonostante gli attriti con i manager e la frustrazione per non essere riuscito a far decollare i suoi progetti, John Carmack crede che Meta è l’azienda meglio posizionata nel campo della realtà virtuale.. Nel suo ultimo messaggio ha incoraggiato i dipendenti a pensare che c’è ancora la possibilità di ottenere qualcosa, basta che prendano decisioni migliori e si interessino ai prodotti.

Il prossimo passo di John Carmack sarà quello di concentrarsi su Keen Technologies, un’azienda focalizzata sullo sviluppo di tecnologie di intelligenza artificiale. La startup ha raccolto 20 milioni di dollari in un round di investitori a metà di quest’anno.

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Antonio
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Antonio

Ciao, mi chiamo Antonio. Sono uno scrittore di DFO Media e la mia passione è esplorare l'intersezione tra sport e tecnologia. Attraverso i miei scritti, svelo le innovazioni che stanno plasmando il futuro dello sport.

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